صفحه بازی TwistedGraphen-pd شامل ۶ شش ضلعی است که یک شش ضلعی مرکزی را احاطه کردهاند. در هر گوشه شش ضلعی یک مکان دایرهای سفید یا سیاه وجود دارد. قبل از شروع بازی، یک بانک پیاده رنگارنگ شامل ۲۴ پیاده در دسترس است. در حین بازی، کاربر با دستگاه تلفن همراه رقابت میکند. از این پس، هم دستگاه و هم کاربران بازیکن نامیده میشوند. به نوبه خود، یک بازیکن یک پیاده رنگارنگ از بانک میگیرد و آن را در یک سایت قرار میدهد. کاربر یک پیاده را فقط در یک سایت سفید موجود قرار میدهد. دستگاه یک پیاده را فقط در یک سایت سیاه موجود قرار میدهد. هیچ پیاده رنگارنگی را نمیتوان در سایتی از شش ضلعی که از قبل آن رنگ را در یک سایت گوشه دیگر دارد، قرار داد. هر زمان که یک بازیکن دیگر هیچ حرکت ممکنی نداشته باشد، اعلام میکند "از حرکت خارج شده است". در هر بازی، یک بازیکن شروع کننده (از این پس شروع کننده) و یک بازیکن پاسخ دهنده (از این پس پاسخ دهنده) وجود دارد. در صورتی که پاسخ دهنده "از حرکت خارج شده است" اعلام کند، شروع کننده برنده میشود. در صورتی که شروعکننده اعلام کند که «حرکتها تمام شده است»، پاسخدهنده این شانس را دارد که یک مهره در یک سایت قرار دهد. اگر پاسخدهنده یک مهره در یک سایت قرار دهد، پاسخدهنده برنده میشود. اگر پاسخدهنده اعلام کند که «حرکتها تمام شده است»، نتیجه مساوی است. دو بازی تختهای ممکن وجود دارد که یکی از آنها در هر بازی به صورت تصادفی انتخاب میشود. 7 مجموعه 24 تایی از مهرههای رنگارنگ وجود دارد که در هر بازی یکی از آنها انتخاب میشود. امتیازات در یک سری بازیها جمعآوری شده و پس از پایان بازی به کاربر ارائه میشود. کاربر میتواند خود را با یک نام معرفی کند. امتیازات و نام میتوانند به دلخواه کاربر به اشتراک گذاشته شوند.
دو طرف ۲۴ پیاده رنگارنگ را بدون تکرار روی ۲۴ گوشه شش ضلعی قرار میدهند
تاریخ بهروزرسانی
۱۷ اسفند ۱۴۰۴