TwistedGraphen-pd のゲームボードは、中央の六角形を囲む 6 つの六角形で構成されています。六角形の各角には、白または黒の円形サイトが配置されています。ゲーム開始前に、24 個のポーンを含むカラフルなポーンバンクが用意されています。プレイ中、ユーザーはモバイルデバイスと対戦します。以下、デバイスとユーザーの両方をプレイヤーと呼びます。プレイヤーは順番にバンクからカラフルなポーンを取り、任意のサイトに配置します。ユーザーは利用可能な白のサイトにのみポーンを配置します。デバイスは利用可能な黒のサイトにのみポーンを配置します。他の角のサイトに既に同じ色のポーンが配置されている六角形のサイトには、カラフルなポーンを配置することはできません。プレイヤーは移動可能な手がなくなったら、「移動終了」を宣言します。各ゲームには、開始プレイヤー(以下、スターター)と応答プレイヤー(以下、レスポンダー)がいます。レスポンダーが「移動終了」を宣言した場合、スターターが勝利します。スターターが「手持ち無沙汰」と宣言した場合、レスポンダーはポーンをサイトに配置するチャンスがあります。レスポンダーがポーンをサイトに配置すると、レスポンダーの勝ちとなります。レスポンダーが「手持ち無沙汰」と宣言した場合、結果は引き分けとなります。ボードゲームは 2 種類あり、各ゲームでランダムに 1 つが選択されます。24 個のカラフルなポーンが 7 セットあり、各ゲームで 1 つが選択されます。一連のゲームのスコアは集計され、ゲーム終了時にユーザーに表示されます。ユーザーは名前で自分の身元を識別できます。スコアと名前はユーザーの意思で共有できます。
2 つのグループが 24 個のカラフルなポーンを 24 個の六角形の角に繰り返しなく配置します。