ក្តារហ្គេម TwistedGraphen-pd រួមមានឆកោនចំនួន 6 ដែលព័ទ្ធជុំវិញឆកោនកណ្តាល។ ជ្រុងឆកោននីមួយៗមានរង្វង់ពណ៌ស ឬខ្មៅ។ ធនាគារល្បែងផ្គុំរូបពណ៌ចម្រុះ រួមទាំងល្បែងផ្គុំរូបចំនួន 24 អាចរកបានមុនពេលហ្គេមចាប់ផ្តើម។ ខណៈពេលកំពុងលេង អ្នកប្រើប្រាស់ប្រកួតប្រជែងជាមួយឧបករណ៍ចល័ត។ ចាប់ពីពេលនេះតទៅ ទាំងឧបករណ៍ និងអ្នកប្រើប្រាស់ត្រូវបានគេហៅថាអ្នកលេង។ ជាវេន អ្នកលេងយកល្បែងផ្គុំរូបពណ៌ចម្រុះពីធនាគារ ហើយដាក់វានៅលើទីតាំងមួយ។ អ្នកប្រើប្រាស់ដាក់ល្បែងផ្គុំរូបតែនៅក្នុងទីតាំងពណ៌សដែលអាចប្រើបាន។ ឧបករណ៍ដាក់ល្បែងផ្គុំរូបតែនៅក្នុងទីតាំងពណ៌ខ្មៅដែលអាចប្រើបាន។ ល្បែងផ្គុំរូបពណ៌ចម្រុះមិនអាចដាក់នៅកន្លែងឆកោនដែលមានពណ៌នោះរួចហើយនៅកន្លែងជ្រុងផ្សេងទៀតទេ។ នៅពេលណាដែលអ្នកលេងមិនមានចលនាដែលអាចធ្វើទៅបានទៀតទេ ពួកគេប្រកាសថា "អស់ចលនា"។ នៅក្នុងហ្គេមនីមួយៗ មានអ្នកលេងចាប់ផ្តើម (តទៅនេះហៅថាអ្នកចាប់ផ្តើម) និងអ្នកលេងឆ្លើយតប (តទៅនេះហៅថាអ្នកឆ្លើយតប)។ ក្នុងករណីដែលអ្នកឆ្លើយតបប្រកាសថា "អស់ចលនា" អ្នកចាប់ផ្តើមឈ្នះ។ ក្នុងករណីដែលអ្នកចាប់ផ្តើមប្រកាសថា "អស់ចលនា" អ្នកឆ្លើយតបមានឱកាសដាក់ល្បែងផ្គុំរូបនៅក្នុងទីតាំងមួយ។ ប្រសិនបើអ្នកឆ្លើយតបដាក់ល្បែងផ្គុំរូបនៅលើទីតាំង អ្នកឆ្លើយតបឈ្នះ។ ប្រសិនបើអ្នកឆ្លើយតបប្រកាសថា "គ្មានចលនា" លទ្ធផលគឺស្មើ។ មានហ្គេមក្តារពីរដែលអាចធ្វើទៅបាន ដែលមួយក្នុងចំណោមនោះត្រូវបានជ្រើសរើសដោយចៃដន្យនៅក្នុងហ្គេមនីមួយៗ។ មានសំណុំនៃកូនអុកពណ៌ចំនួន 24 ដែលមួយក្នុងចំណោមនោះត្រូវបានជ្រើសរើសនៅក្នុងហ្គេមនីមួយៗ។ ពិន្ទុនៅក្នុងស៊េរីនៃហ្គេមត្រូវបានប្រមូលផ្តុំ និងបង្ហាញដល់អ្នកប្រើប្រាស់នៅពេលដែលហ្គេមមួយចប់។ អ្នកប្រើប្រាស់អាចកំណត់អត្តសញ្ញាណខ្លួនឯងដោយឈ្មោះ។ ពិន្ទុ និងឈ្មោះអាចត្រូវបានចែករំលែកតាមឆន្ទៈរបស់អ្នកប្រើប្រាស់។
ភាគីទាំងពីរដាក់កូនអុកពណ៌ចំនួន 24 នៅលើជ្រុងឆកោនចំនួន 24 ដោយគ្មានការធ្វើម្តងទៀត
បានដំឡើងកំណែនៅ
8 មីនា 2026