O tabuleiro do jogo TwistedGraphen-pd inclui 6 hexágonos que circundam um hexágono central. Cada canto hexagonal possui uma casa circular branca ou preta. Um banco de peões colorido com 24 peões está disponível antes do início do jogo. Durante a partida, o usuário compete com o dispositivo móvel. Doravante, tanto o dispositivo quanto o usuário serão chamados de jogadores. Na sua vez, um jogador pega um peão colorido do banco e o coloca em uma casa. O usuário coloca um peão apenas em uma casa branca disponível. O dispositivo coloca um peão apenas em uma casa preta disponível. Nenhum peão colorido pode ser colocado em uma casa de um hexágono que já possua essa cor em outro canto. Quando um jogador não tiver mais movimentos possíveis, ele declara "Sem movimentos". Em cada partida, há um jogador inicial (doravante o iniciador) e um jogador respondente (doravante o respondente). Caso o respondente declare "Sem movimentos", o iniciador vence. Caso o iniciador declare "Sem movimentos", o respondente tem a chance de colocar um peão em uma casa. Se o jogador colocar um peão em uma casa, ele vence. Se o jogador declarar "sem jogadas", o resultado é um empate. Existem dois jogos de tabuleiro possíveis, um dos quais é selecionado aleatoriamente em cada partida. Existem 7 conjuntos de 24 peões coloridos, um dos quais é selecionado em cada partida. As pontuações em uma série de partidas são acumuladas e apresentadas ao usuário ao final de cada partida. O usuário pode se identificar por um nome. As pontuações e o nome podem ser compartilhados à vontade do usuário.
Duas equipes posicionam 24 peões coloridos em 24 cantos hexagonais sem repetição.
Atualizado em
8 de mar. de 2026