Octile — это логическая головоломка, вдохновлённая «Желудочком Архимеда» — одной из старейших известных математических головоломок, датируемой примерно 250 годом до нашей эры.
Заполните доску 8×8 11 плитками. Три серые плитки уже размещены. Расположите оставшиеся 8 цветных плиток так,чтобы они покрывали все пустые ячейки — без пробелов и наложений.
МАТЕМАТИЧЕСКИ СПРОЕКТИРОВАННЫЕ ГОЛОВОЛОМКИ 91 024 головоломки Octile основаны на 11 378 базовых конфигурациях,обнаруженных в результате исчерпывающего поиска. Каждая базовая головоломка генерирует 8 вариантов с помощью симметрии D4 (повороты и отражения). Каждая головоломка решаема.
КАК ИГРАТЬ • Перетаскивайте плитки из лотка на игровое поле • Коснитесь плитки, чтобы выбрать ее,затем коснитесь пустой клетки,чтобы разместить ее • Коснитесь выбранной плитки еще раз, чтобы повернуть ее на 90° • Перетащите размещенную плитку с игрового поля, чтобы вернуть ее в лоток
ОСОБЕННОСТИ • 91 024 логических головоломки (11 378 преобразований симметрии по основанию × 8) • 3 визуальные темы — Классическая, LEGO и Дерево • Пауза и возобновление — таймер останавливается,игровое поле закрывается • Автоматическая пауза при переходе приложения в фоновый режим • Мировая таблица результатов — сравнение анонимных результатов (без чата или личных сообщений) • Подсказки — до 3 подсказок для каждой головоломки, если вы застряли • Достижения — разблокируйте этапы по мере игры • Система темпа решения головоломок — поощряет короткие игровые сессии • Двуязычная озвучка — английский и традиционный китайский (繁體中文) • Работает в автономном режиме — 88 встроенных головоломок доступны без интернета; Подключитесь, чтобы разблокировать все 91 024 • Чистый, минималистичный дизайн. Таблица результатов использует анонимные идентификаторы и хранит только результаты игры.
ПЛАТИТЕ ОДИН РАЗ, ИГРАЙТЕ ВЕЧНО. Никакой рекламы. Никаких подписок. Никаких внутриигровых покупок. Одна покупка разблокирует все головоломки и функции.
ИСТОРИЯ. В 250 году до нашей эры Архимед придумал Желудочный квадрат — квадрат, разделённый на 14 частей. Вопрос о том,сколькими способами части могут заполнить квадрат, оставался открытым на протяжении веков,пока современные вычисления не помогли исследователям перечислить решения.
Octile переосмысливает этот дух на сетке 8×8. После исчерпывающего поиска мы обнаружили 11 378 базовых конфигураций — с учётом вращений и отражений это 91 024 играбельных головоломки для целенаправленного, минималистичного логического опыта.
У Архимеда была слоновая кость. У вас — пиксели. Задача живёт.
Заполните доску 8×8 11 плитками. Более 90000 логических головоломок, вдохновленных Архимедом.
Последнее обновление
15 апр. 2026 г.