Табла за игру TwistedGraphen-pd укључује 6 хексагона који окружују централни хексагон. У сваком шестоугаоном углу налази се бело или црно кружно место. Шарени пешачки банк са 24 пешака доступан је пре почетка игре. Док игра, корисник се такмичи са мобилним уређајем. Након тога, и уређај и корисници се називају играчи. Играч узима шареног пешака из банке и поставља га на место. Корисник поставља пешака само на доступно бело место. Уређај поставља пешака само на доступно црно место. Ниједан шарени пешак не може бити постављен на место шестоугаоника који већ има ту боју у другом углу. Кад год играч нема више могућих потеза, проглашава „Без потеза“. У свакој игри постоји играч који почиње (у даљем тексту стартер) и играч који одговара (у даљем тексту одговарач). У случају да одговарач прогласи „без потеза“, стартер побеђује. У случају да стартер прогласи „без потеза“, одговарач има шансу да постави пешака на место. Ако играч који одговара постави пешака на место, он побеђује. Ако играч који одговара прогласи „ван потеза“, резултат је нерешено. Постоје две могуће друштвене игре, од којих се једна бира насумично у свакој игри. Постоји 7 комплета од 24 шарена пешака, од којих се један бира у свакој игри. Резултати у низу игара се акумулирају и приказују кориснику када се игра заврши. Корисник се може представити именом. Резултати и име могу се делити по жељи корисника.
Две групе постављају 24 шарена пиона на 24 шестоугаона угла без понављања