TwistedGraphen-pd oyun tahtası, ortadaki bir altıgeni çevreleyen 6 altıgenden oluşur. Her altıgen köşesinde beyaz veya siyah bir dairesel alan bulunur. Oyun başlamadan önce 24 piyon içeren renkli bir piyon bankası mevcuttur. Oyun sırasında kullanıcı mobil cihazla yarışır. Bundan sonra hem cihaz hem de kullanıcılar oyuncu olarak adlandırılacaktır. Sırayla, bir oyuncu bankadan renkli bir piyon alır ve bir alana yerleştirir. Kullanıcı piyonu yalnızca müsait beyaz bir alana yerleştirir. Cihaz piyonu yalnızca müsait siyah bir alana yerleştirir. Renkli bir piyon, başka bir köşede o renkte zaten bulunan bir altıgenin alanına yerleştirilemez. Bir oyuncunun artık hamlesi kalmadığında, "Hamle kalmadı" der. Her oyunda bir başlangıç oyuncusu (bundan sonra başlatıcı) ve bir cevap veren oyuncu (bundan sonra cevap veren) bulunur. Cevap veren oyuncu "hamle kalmadı" derse, başlangıç oyuncusu kazanır. Başlatıcı "hamle kalmadı" derse, cevap veren oyuncu bir piyonunu bir yere yerleştirme şansına sahip olur. Cevap veren oyuncu bir piyonunu bir yere yerleştirirse, kazanır. Cevap veren oyuncu "hamle kalmadı" derse, sonuç berabere olur. İki olası oyun vardır ve her oyunda bunlardan biri rastgele seçilir. 24 renkli piyondan oluşan 7 set vardır ve her oyunda bunlardan biri seçilir. Bir oyun serisindeki puanlar toplanır ve oyun bittiğinde kullanıcıya sunulur. Kullanıcı kendini bir isimle tanıtabilir. Puanlar ve isim, kullanıcının isteğine bağlı olarak paylaşılabilir.
İki taraf, 24 renkli piyonu tekrar etmeden 24 altıgen köşeye yerleştiriyor.
Güncellenme tarihi
8 Mar 2026